Desarrollo de videojuegos: Desde el diseño a la comercialización/ Nelson Garcia

Tipo de material: ArtículoArtículoIdioma: Español Editor: Bogotá: Ediciones la U 2019Descripción: 196 pg,: 24 cmISBN: 9789587920987Tema(s): Videojuegos -- Uso | Videojuegos -- Aplicaciones tecnol�gicasClasificación CDD: G15d En: Plumilla educativa (Manizales). -- No. 9 (Jun. 2012). -- p. 195-207
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Libro Libro Biblioteca Pública San Juan Bosco
Colección General 621.39 G15d (Navegar estantería) ej 1 Disponible Ocho dias MOS500661
Libro Libro Biblioteca Pública San Juan Bosco
Colección General 621.39 G15d (Navegar estantería) ej 2 Disponible Ocho dias MOS500662

La industria de los juegos crece cada día, y mucho más con la llegada de los smartphone, así mismo, las herramientas para su desarrollo cada vez son más accesibles por cualquier persona lo que ha impulsado a una gran cantidad de entusiastas y estudios Indie a desarrollar sus propios productos.

Este libro busca enfocar a quienes desean entrar al mundo del desarrollo de videojuegos, ofreciendo un panorama general de la industria, una guía básica que marca desde la concepción de una idea, pasando por definirla y pulirla hasta convertirla en un producto realizable.

– ¿En qué plataformas debería estar el juego?

– ¿Cómo crear un personaje principal agradable?

– ¿Cómo contar una historia interesante?

– ¿Cómo hacer nuestro juego divertido?

– ¿Cómo y dónde comercializar el juego?

Es cierto que la práctica es la que hace al maestro, pero contar con una guía puede impulsar mucho más el aprendizaje y evitar caer en clichés y errores muy comunes al momento de iniciar en esta industria.

¿Se debe realizar un juego por pasión o como negocio? Analizaremos ambos aspectos y encontraremos las opciones que generan un equilibrio entre ambos, que, aunque no augure que nuestro juego sea un completo éxito, sí mejorará mucho nuestras posibilidades.

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