000 | 01616nam a22001937a 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | OSt | ||
005 | 20210204145208.0 | ||
008 | 210204b ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9789584284310 | ||
040 | _cCO-MqBPB | ||
082 |
_a778.5 _bT16c |
||
100 | _aTapia, Ivan | ||
245 | 3 |
_aLa casa de papel : _bescape book/ _cIvan Tapia |
|
264 |
_aBogotá, _bLunwerg Editores, _c2019. |
||
300 |
_a205 pg. _bTapa Rústica. _c24 cm. |
||
500 | _aSergio Marquina, más conocido como «el Profesor», líder del mayor atraco de la historia de España, pasó parte de su infancia y adolescencia en el hospital de San Juan de Dios de San Sebastián, donde trabó amistad con Jero Lamarca. En los peores días de Jero, Sergio, que ya entonces hacía gala de una mente privilegiada, ideaba juegos para mantener a su amigo despierto. Cuando a Sergio se le teñía la mirada, era Jero quien lo traía de vuelta enseñándole a hacer pajaritas de papel. Ha transcurrido un tiempo desde el robo millonario en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre. Hoy, mientras recogía las pocas cosas que le quedaban en el taller de motos al que tiene que echar el cierre, Jero ha recibido un paquete. En el interior, una carta sin firmar, un cuaderno, una caja cerrada con un candado, una foto de una máscara de Dalí y una pajarita roja. Jero no tiene dudas. Ahí fuera, Sergio Marquina le ha dejado una parte del botín escondida, una nueva oportunidad. Solo tiene que desentrañar las pistas para encontrarla. ¿Y tú serás capaz de llegar hasta el final? | ||
650 |
_2Series de televisón _vJuegos |
||
942 |
_2ddc _cBK |
||
999 |
_c13028 _d13028 |